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微软证实Xbox获得AMD FidelityFX超级分辨率

作者:本站作者 人气:

微軟證實Xbox獲得AMD FidelityFX超級分辨率

幾天前,在其 Computex 演講中,AMD 終於分享瞭有關其期待已久的 DLSS 替代方案 FidelityFX Super Resolution (FSR) 的更多細節。對於那些期待在遊戲機上支持這項技術的人來說,有一個好消息,因為微軟發言人今天向 IGN 證實,Xbox 將獲得 AMD FSR 支持。

 

“在 Xbox,我們對 AMD 的 FidelityFX 超分辨率技術作為開發人員提高幀率和分辨率的另一種好方法的潛力感到興奮。我們很快就會有更多關於這一點的分享,”微軟發言人說。

 

AMD 的 FSR 與 Nvidia 的 DLSS 一樣,是一種圖像放大技術,旨在提高遊戲中的性能和幀率輸出,但與後者不同的是,FSR 不需要專用的 Tensor 內核,因為這兩種技術的實現根本不同。這意味著 Radeon 團隊能夠在各種硬件上添加對 FSR 的支持。這包括舊的基於 GCN 的 Polaris 架構一直到最新的基於 RDNA 2 的 RX 6000 系列。

微軟證實Xbox獲得AMD FidelityFX超級分辨率

雖然 AMD 似乎忘記提及原始 Polaris RX 400 系列對 FSR 的支持,但其社區經理 Mickey Molad 後來在 Reddit 上確認RX 480 和 470也包含在 FSR 支持列表中。事實上,即使是 Nvidia 非 RTX 卡也能正常工作。您可以在此處找到有關AMD FidelityFX 超級分辨率的所有詳細信息。

 

這意味著當前的 Xbox Series X|S 以及上一代 Xbox One X|S 可以在技術上支持 FSR,盡管該公司是否願意將這項技術引入舊硬件還有待觀察.

微軟證實Xbox獲得AMD FidelityFX超級分辨率

早在 4 月份的 Microsoft Game Stack 主題演講中,這傢雷德蒙德巨頭就宣佈將采用 FidelityFX 進行 Xbox 遊戲開發。所以有點期待 Super Resolution 一經推出,也應該在支持列表中,因為FSR 也是 AMD FidelityFX 套件的一部分。

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